#95
Регистрация: 24.09.2006
Сообщения: 20,433
|
Напомню некоторые особенности онлайна в ГПМ2.
Цитата:
Сообщение от madlopt
И ещё. Почему-то на мастер-сервере, какой уровень игры не выбирай, всёравно у тебя 20 млн., а у других игроков сумма меняется, но в зависимости от того, какой уровень сложности выберут ОНИ, а серверный значения не имеет Здесь нужно договариваться, есть варианты.
Самый простой - выбирать лёгкий уровень сложности. Это даже где-то уровняет шансы игроков, т.к. самым большим отличием худших и лучших команд на старте игры является какраз количество денег.
При уровне "Ас" нужно будет присылать скриншоты тут же, чтобы все удостоверились в правильных суммах, т.к. внутри игры увидеть чужой баланс нельзя. Суммы подкрутить будет легко, достаточно нанять пилота на нужную сумму и тут же его уволить, в этом случае прийдётся выплатить всю сумму контракта сразу. На этом уровне у топ-команд по 6 миллионов, у все команд, у которых при лёгком уровне сложности суммы меньше 6 миллионов, они остаются на том же уровне, к примеру, у самой убогой Форти 1.200.000 всегда.
|
Цитата:
Сообщение от madlopt
Я опечален.
Как оказалось, чит-коды работают и в сетевой игре.
Наберите в главном игровом экране iamacheat и привет.
Это просто капец онлайну. Дело в том, что можно считерить чуть-чуть и никто не заметит, тем более, что суммы наличных средств не видны.
Можно конечно каждую гонку отправлять скриншоты финансового состояния, но вот пример: Рено не хочет заключать со мной контракт, говорит у меня мало денег, добавляю себе сумму, заключаю контракт и убавляю сумму, даже если будут проверки, кто заметит?
Единственная надежда на то, что мы не на корову играем и все энтузиасты.
И ещё одна хрень. Если одна из команд обанкротилась, то игра прекращается, а всех оставшихся поздравляют с тем. что они её победили. С другой стороны, с согласия всех участником, команде, которая приближается к банкротству можно разрешить добавить себе денег, чтобы не закончить игру
|
Цитата:
Сообщение от madlopt
Проверил тех. возможности. Не густо. - Нельзя изменять число игроков в процессе игры
- Загружать сохранённую игру можно только при условии присутствия всех игроков
- Если один из игроков вышел из игры, то игра приостанавливается и все выходят в главное меню
- Не рекоммендую менять имя вашего компа, похоже, по нему игра вас идентифицирует
- Если игра стартовала, то подключиться к ней уже нельзя
- Если у вас проблема с коннектом, то в очередной раз при сборе данных все игроки увидят надпись "Awaiting players" и она будет гореть до тех пор, пока мастер-сервер от вас не получит данные, возможно, если ваша игра зависла на аналогичном меню, то при восстановлении связи можно продолжить, но если выс выкинуло или вы вышли в главное меню - всё, заново зайти не получится, только при рестарте мастер-сервера
- Когда все гонщики готовы к гонке, сервер предлагает гонку, всё кликают ГОНКА, когда все кликнут эту кнопку, у мастер-сервера появится возможность стартовать гонку, после гонки, пока все не выйдут из статистики результатов, новостей и писем, никто не сможет попасть на главный экран игры, так что сначала кликаем ДА, ДА и ещё раз ДА, а потом уже смотрим все подробности
- Тесты проводятся отдельно, независимо, даже если на одном треке и в одно время
Из вышеперечисленного серьёзная проблема только одна - потеря коннекта у кого-либо из игроков. Всё остальное решается частыми сейвами.
|
|